大部分玩家朋友没有专业的检测设备,那么怎么辨别瞄准镜的优劣呢,今天给大家讲讲在没有专业仪器的辅助下怎么用目测辨别一支瞄准镜的好坏。
目测辨别主要从目视效果和光学效果两大块来辨别。
一、目视效果:
1、上眼快慢:指的是出瞳直径,出瞳直径越大上眼速度越快。能够迅速的在第一时间形成满镜状态,方便用户第一时间搜索锁定目标。
2、隧道效应:什么是隧道效应,就是使用者透过瞄准镜观测目标物体时,看看成像的边缘是否有很厚的边框(也就是目镜壁很厚)从而造成使用者有强烈的视觉束缚感、压迫感,犹如进入了一条幽深、狭隘的隧道,给人以压抑、束缚的光学视觉感受,这就是隧道效应,大家有机会可以比较下国外进口的LEUPOLD,NIKON,VORTEX等等,他们上眼效果特别好,目镜壁很薄,就像用一块“无框”的玻璃镜片去观测物体,视野很开放、敞亮、上眼也快,使用者会有一种视线解放、通透无暇的观测感受。
3、视场大小:视场大小直接决定了一款瞄准镜的实用性,视场大的瞄准镜的优点是搜寻目标的时候视野大,能够在第一时间发现锁定目标。视场小的瞄准镜搜寻目标的时候就明显就比较慢,而且很容易在晃动中失去目标的位置。
二、光学效果:
1、清晰度:一支瞄准镜除了外观以外,光学性能才是重中之重。瞄准镜的清晰度好与坏直接关系到使用中是否能清晰分辨出目标和非目标,避免产生事故。瞄准镜也是有分辨率高低的说法,瞄准镜的分辨率好坏是由光路设计决定的,就好比电脑显示器的分辨率,分辨率越高成像越清楚越细腻。分辨率越低成像就模糊或者有燥点。
2、亮度:指的是瞄准镜的透过率,通过对光学玻璃的镀膜来降低反射率和折射率,提升透过率,透过率越高的瞄准镜成像效果就越亮。
3、成像还原性和真实性:指的是成像后对物体的还原效果,拿相机来做比方,拍摄照片是否跟实景一致,颜色上有没有色差,物体有没有产生畸变。瞄准镜的成像也是一样的标准,成像必须要真实一致,不能有色差(目标本色不失真),不能有成像畸变(目标轮廓清晰不扭曲不重影)。